APRENDENDO A JOGAR
Sekiro: onde encontrar todas as Contas de Oração
Alguns dos itens mais importantes em Sekiro: Shadows Die Twice são as Contas de Oração (Prayer Beads, para quem estiver jogando com legendas em inglês). Ao reunir quatro delas, os jogadores podem ir até o ìdolo de escultor mais próximo para fazer um “upgrade” na postura e na barra de vida, que aumentará um pouco a cada troca.
Contudo, existem 40 delas espalhadas por todo o mapa de Sekiro, dificultando um bocado a tarefa de busca. Algumas estão escondidas em passagens secretas, outras caem como prêmio ao derrotar inimigos mais fortes como o General Naomori Kawarada e o Ogro Acorrentado.
Neste guia detalharemos como conseguir cada uma delas, mencionando a localização, qual o ídolo mais próximo e como chegar até essas contas tão preciosas. Mas atenção: algumas delas só podem ser acessadas depois de derrotar o Guardião Primata e a Monja Corrompida e antes de vencer o Coruja e o Dragão Divino, cujas mortes bloquearão algumas localidades.
Por esse motivo pode ser interessante seguir a ordem apresentada. Assim não há perigo de perder nenhuma das Contas de Oração. Sem mais explicações, vamos ao trabalho.
Região: Cercanias de Ashina (Ashina Outskirts)
Conta de oração 01
- Ídolo: Caminho para o portão
Simples e direto: no caminho você se deparará com o General Naomori Kawarada. Mate-o e receba automaticamente a conta de oração.
Conta de oração 02
- Ídolo: Escadaria
Mate o Ogro Acorrentado no alto das escadarias. Lembre-se de cuidar do soldado com lança que está escondido na parte alta da escada para não ter maiores problemas com o sub-chefe.
Conta de oração 03
- Ídolo: Escadarias
Logo após o Ogro Acorrentado, suba no portão quebrado e avance sorrateiramente. Você sairá em uma área repleta de guardas. No centro desta área estará outro General, Tenzen Yamauchi. Prefira uma aproximação silenciosa e elimine os lacaios um a um ou prepare-se para um combate muito difícil.
Conta de oração 04
Após derrotar o Cavaleiro Gyoubu Oniwa, suba as escadarias do castelo, vire à direita e entre em uma construção estreita e alta. Lá dentro salte e use seu gancho para escalar até o sótão. A Conta estará em um baú bem fácil de ser perdido, caso você não preste atenção à passagem. No caminho há também uma bolsa de moedas pequena.
Conta de oração 05
- Ídolo: Portão do Castelo de Ashina
Derrote o Touro Flamejante.
Região: Propriedade Hirata (Hirata Estate)
Conta de oração 06
- Ídolo: Caminho da propriedade
No caminho para a propriedade, vença Enshin de Misen, o caçador de Shinobis. Aqui é altamente recomendado que você tenha o contra-ataque Mikiri.
Conta de oração 07
- Ídolo: Saguão Principal
Derrote Juzou, o Bebum. Além da conta, a morte desse sub-chefe renderá a você um Saquê rústico.
Conta de oração 08
- Ídolo: Câmara de audiências Hirata
Escondida em uma das ante salas estará essa parede com um cartaz. Encoste-se nela e aperte o botão de interação para descobrir um quarto secreto contendo 1 Esfera das riquezas Mibu, 1 Bolsa de moedas leve, 2 Confetes divino e finalmente a Conta de oração.
Região: Castelo Ashina (Ashina Castle)
Conta de oração 09
- Ídolo: Entrada da masmorra abandonada
Esta conta pode ser adquirida do vendedor próximo ao ídolo de escultor por 1400 sens.
Conta de oração 10
- Ídolo: Castelo de Ashina
Mate o General Kuranosuke Matsumoto.
Conta de oração 11
- Ídolo: Reservatório de Ashina
Derrote o Lanceiro de Ashina, Shikibu Toshikatsu Yamauchi.
Conta de oração 12
- Ídolo: Reservatório de Ashina
Derrote o Espadachim da Sombra Solitária. A vitória renderá também uma sucata de magnetita. Este é o ponto em que o jogo começou.
Conta de oração 13
- Ídolo: Antecâmara
Novamente uma passagem secreta. Partindo do ídolo, saia pela porta e vire à direita, seguindo pelo corredor até entrar em outra sala grande. O cartaz marcando a parede secreta estará ao fundo.
Conta de oração 14
- Ídolo: Dojo de Ashina
Derrote Elite de Ashina – Shinsuke Saze.
Região: Templo Senpou, Monte Kongo (Senpou Temple, Mt. Kongo)
Conta de oração 15
- Ídolo: Monte Kongo – Shugendo
Derrote o pobre (e poderoso) guerreiro com armadura.
Conta de oração 16
- Ídolo: Monte Kongo – Cercanias do Templo
Derrote Sen’un, Longos-Braços dos Centopeia. Ele derruba também uma pólvora amarela.
Região: Profundezas de Ashina (Ashina Depths)
Conta de oração 17
- Ídolo: Piscina de Veneno
Derrote Olhos de Serpente: Shirahagi.
Conta de oração 18
- Ídolo: Piscina de Veneno
Ao se deparar com uma estátua do Buda, escale pela passagem que há atrás dele. No caminho há também uma pólvora amarela.
Conta de oração 19
- Ídolo: Floresta escondida
Derrote Tokujiro, O Glutão. Outro prêmio recebido é um saquê rústico.
Conta de oração 20
- Ídolo: Azenha
Derrote O’Rin da Água.
Conta de oração 21
- Ídolo: Azenha
Atravesse o vale e siga até uma das casas principais, no topo da região. Repare que há um espaço abaixo dela. Entre deslizando ou se abaixando e prossiga até achar a passagem giratória que leva para dentro. Depois, escale até o telhado para achar uma bolsa de moedas e a conta de oração.
Conta de oração 22
- Ídolo: Vilarejo de Mibu
Você terá acesso a esta conta somente após conseguir a habilidade de mergulhar. O item estará dentro de um baú no fundo do lago. No lado oposto haverá duas bolsas de moedas pequenas. Cuidado com os ataques dos peixes.
Região: Templo Senpou, Monte Kongo (Senpou Temple, Mt. Kongo)
Conta de oração 23
- Ídolo: Cercanias do Templo
Retorne à região do Templo Senpou após adquirir a habilidade de mergulho. Ao nascer nos telhados, vire para a cachoeira e salte no pequeno lago. Nele estão a conta de oração e um Capítulo Sagrado: Infestado.
Região: Vale Submerso (Sunken Valley)
Conta de oração 24
- Ídolo: Vale abaixo do santuário
Ao nascer, siga olhando para cima e caminhando até ver uma abertura rochosa com estalactites. Atravesse a passagem colado com a parede até cair em uma região com inimigos. O jogo avisará que você está agora em Cercanias de Ashina. O item estará diretamente à sua frente. Cuidado com os oponentes.
Conta de oração 25
- Ídolo: Vale Submerso
Derrote Olhos de Serpente Shirafuji.
Conta de oração 26
- Ídolo: Vale Submerso – Forte das Armas
Derrote Giraffe das garras. Ele também derruba a pólvora amarela.
Conta de oração 27
- Ídolo: Vale Submerso – Forte das Armas
Logo após derrotar Giraffe, siga em direção à estátua de oração. ao lado dela há uma passagem pela qual você deve passar agachado. Siga escalando até encontrar os confetes divinos. Depois, olhando para baixo você verá a Conta reluzindo nas profundezas.
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A partir de agora, reforçamos o aviso do começo do texto: cuidado para não derrotar certos chefes e bloquear acidentalmente o acesso a algumas localidades de Sekiro. Também é necessário que você escolha a opção de permanecer leal a Kuro quando encontrar o Pai Coruja no Castelo de Ashina.
…
Região: Castelo de Ashina
Conta de oração 28
- Ídolo: Antecâmara
Derrote o Ogro que está no fundo da construção (salte e caia direto no campo de batalha).
Conta de oração 29
- Ídolo: Dojo de Ashina
Mate o Mão-Vil da Sombra Solitária. Além da conta, ele derrubará também um pedaço de cera gordurosa. Nojento, mas útil.
Região: Propriedade Hirata
Conta de oração 30
- Ídolo: Colina do Bambuzal
Acabe com Masanaga, o Lanceiro da Sombra Solitária. Outro item deixado por ele é uma sucata de adamantino.
Conta de oração 31
- Ídolo: Saguão Principal
Derrote Juzou, o bebum pela segunda vez.
Região: Profundezas de Ashina
Contas de oração 32 e 33
- Ídolo: Piscina de Veneno
Derrote os dois Guardiões Primatas que protegem o fundo da caverna. É necessário fazer isso antes de enfrentar o Dragão Divino, uma vez que após isso outro chefe estará no local em que agora estão os Guardiões Primatas. Você coletará também uma memória: Primata sem cabeça.
Região: Castelo de Ashina
Conta de oração 34
- Ídolo: Caminho para o Santuário da Grande Serpente
Novamente, derrote Masanaga, o Lanceiro da Sombra Solitária.
Região: Palácio Nascente (Fountainhead Palace)
Conta de oração 35
- Ídolo: Ponte das flores
Derrote o touro da cerejeira do palácio.
Conta de oração 36
- Ídolo: Grande cerejeira
Mate o líder dos Okami Shizu que está na ponta do tronco, antes do lago.
Conta de oração 37
- Ídolo: Grande cerejeira
Mergulhe até o fundo do lago para encontrar alguns esqueletos de peixes gigantes. Um baú guardará o tesouro que você busca.
Região: Castelo de Ashina
Conta de oração 38
- Ídolo: Dojo de Ashina
Ao nascer, deixe a sala, vire à direita e desça as escadas. Quebre o painel de madeira que parece ser uma parede sem saída para acessar o lar de Elite de Ashina – Ujinari Mizuo.
Conta de oração 39
- Ídolo: Cercanias de Ashina – Vale sobre a ponte
Acesse essa porção do mapa vindo pelo túmulo antigo. Aqui estará Shiguekichi da Guarda Vermelha.
Conta de oração 40
- Ídolo: Reservatório de Ashina
Mate Shume Masaji Oniwa, dos Sete Lanceiros de Ashina.
Para aqueles que ainda estão sofrendo com a dificuldade de Sekiro: Shadows Die Twice, já preparamos outros guias essenciais, como 11 coisas que você precisa saber antes de começar a jogar e também um texto completo com a localização de todas as cabaças de cura. Boa sorte aos Lobos que seguem na jornada.
Fontes: Game Rant, US Gamer, Push Square, 4 Lives Games